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10月14日周三
  1. 短剧自习室65

    超1000部AI互动短剧涌入,Castloop用长记忆模型和一句话生成降低创作门槛

    AI互动短剧平台Castloop已上线1000余部作品,覆盖20多个国家,累计吸引5万多名用户注册,高峰期日活破万,其一体化创作平台Castloop Studio支持从一句话生成包含二十多个节点的完整互动故事结构。

    AI 点评:梳理AI互动短剧从预制分支到实时生成的叙事权分层,并拆解Castloop的长记忆模型与创作平台路径。

10月13日周二
  1. 笨笨海外英文短剧12

    被误认成校草的金丝雀,其实我是他亲侄女

    全校都在传我是校草朱利安的“金丝雀”,刷他的卡、在他的公寓过夜,但他其实是我的亲叔叔。我和他的聊天记录被挂上大屏、转账截图疯传,奖杯被抢走,冰香槟浇在脸上,我成了全校眼里的拜金女,连饭卡都被冻结。唯一能证明我清白的人偏偏在新罕布什尔没信号。

  2. Real Reel63

    竖屏短剧一周动向:A+E 近 200 部剧集授权、BULLET 计划 100 部 AI 短剧、Vurt 登陆电视端

    A+E Global Media 将近 200 部电视节目改编为竖屏短剧投入第三方市场,ZEE 支持的 BULLET 宣布联合七家制作公司开发 100 多部 AI 短剧,法国 JLA Groupe 于 10 月 8 日上线自有竖屏平台 JLA Play。本周多项公告共同指向一个问题:公司如何把移动优先的叙事变成可反复生产、分发和变现的生意。 A+E 的授权清单包括《Cold Case Files》《Alone》《Married at First Sight》,Lifetime 计划年底前完成七部竖屏原创,并每两周在其应用上线一部新剧。文章指出,竖屏化不只是画幅比例的改变,改编电视内容能否满足移动端观众对节奏和留存的要求,仍是一道商业测试。 Business Insider 的报道显示,ReelShort、GammaTime、ShortMax、CandyJar 等平台依赖 Meta 获客,部分运营方把高达 75% 的营销预算投向 Meta,GammaTime 联合创始人 Slava Mudryk 称自家比例约为 55%。对按集付费解锁的平台而言,关键问题是单个观众带来的收入能否持续高于获客成本。

    AI 点评:一周内多家公司从版权、投流、AI 产能和公共资金等不同环节切入竖屏短剧,可看出这门生意正在形成可复制的生产与分发结构。

10月12日周一
  1. 笨笨海外英文短剧14

    《献祭海妖后,我怀了王子的龙裔宝宝》:阿什福德公主瑞亚与卡伦王子的龙裔秘闻

    阿什福德家王储公主瑞亚在大婚前夕被父亲献祭给海妖利维坦,绝境中救下卡伦王子并与之结合,怀上蓝眸萌宝利昂,代价是龙血尽失、灵力全废。她带子隐姓埋名三年,卡伦王子意外发现利昂是王室血脉唯一继承人。英文原名 The Dragon Tyrant's Secret Heir。

  2. Real Reel28

    GMI Cloud、NVIDIA 等将在 LA Tech Week 举办长视频 AI 制作工作流对谈

    GMI Cloud、NVIDIA、SHÙ Studio 与 Real Reel 将于 10 月 14 日 LA Tech Week 期间在圣莫尼卡举办 "Scaling Long-Form AI Video with MCP" 早午餐会,核心对谈主题为 "From AI Generation to AI Production — Workflows for Long-Form Storytelling"。 对谈聚焦 AI 视频从单镜头、短视频实验走向 30 至 90 分钟叙事后的变化:如何维持角色、表演与视觉一致性,不同模型、创作工具与自动化如何组成可复用的制作流程,以及 AI 在哪些环节真正节省时间和成本、哪些地方仍需改进才能达到制作就绪。

10月11日周日
  1. 笨笨海外英文短剧12

    为欲窒息:我的恶魔继兄

    贫民窟长大的萝拉被接进顶级豪门圣克莱尔家,与危险又迷人的继兄凯德相遇。桀骜不驯、掌控欲爆棚的凯德,因一条神秘禁忌项链与萝拉产生暧昧牵连——只要她心动,他就会出现。

10月10日周六
10月9日周五
  1. Vcho栗知| 海外短剧18

    AI写剧本,skill提效!

    围绕海外短剧剧本创作,讨论“古法手搓”与AI提效之间如何协同,并提及用skill提升剧本写作效率。内容以话题标签形式发布,未给出具体模型、工具或效果数据。

  2. 七猫中文网38

    七猫纵横 7-9 月版权战报:《无敌剑域》售出动画版权,《剑来》实体书销量破 500 万册

    七猫纵横公布 2026 年第三季度版权战报,《无敌剑域》售出动画版权,《逆天邪神》《笨蛋美人当团宠》授权游戏改编。影视方面《第一瞳术师》音乐剧将在北京首演,另有 4 部作品售出中剧版权、427 部售出漫剧及短剧改编权。出版方面《剑来》系列实体书累计销量突破 500 万册,631 部作品授权多语种翻译。

10月8日周四
  1. 短剧新势力62

    AI短剧出海成本降至2万美元,文化本地化成新门槛

    TikTok for Business数据显示,AI短剧已占TikTok短剧大盘80%的消耗占比,海外真人短剧与AI短剧投放消耗比约为2:8。AI短剧出海成本约2万美元、周期20到30天,远低于真人短剧的12万到20万美元和1到2个月。文章认为产能铺量打法正在失效,2026年8月海外微短剧下载量环比下滑1.3%,下一轮竞争核心将从卷画面转向卷剧本和本地化转译能力。

    AI 点评:文章用投放消耗占比和成本对比,说明AI短剧出海已从产能竞争转向剧本本地化竞争。

  2. 短剧自习室61

    未来电视与YouTube启动光帆杯AIGC出海大挑战,设100万元创作激励

    6月17日杭州One-YouTube 2026谷歌AIDC生态大会上,未来电视与YouTube联合启动光帆杯AIGC出海大挑战,设立100万元创作激励,面向年满18周岁的个人、团队、机构及企业开放报名,作品征集持续至2026年11月。

    AI 点评:大会披露的频道收益与AI短剧变现数据,可帮助读者判断AI内容出海的商业化进度。

  3. 扬帆出海77

    红果海外版PineDrama上线不到一年全球下载破亿,TikTok短剧单季分账超2400万美元

    字节旗下红果海外版PineDrama上线不到一年,全球下载量突破1亿,同期出海的还有另一款产品Melolo,两者复制国内免费短剧打法:全集免费、高频更新,界面与TikTok高度相似并支持TikTok账号一键登录。 2026年第一季度,TikTok海外短剧分账收入突破2400万美元。短剧嵌入TikTok主站后,用户无需单独下载APP,获客效率提升52%,投放规模翻了十倍,主站入口覆盖全球十大核心市场。 此前海外短剧市场由ReelShort、DramaBox两家头部APP把持,单家年营收在七八亿美元量级,模式为付费解锁;PineDrama与Melolo以全集免费切入,变现交给广告与分账。

    AI 点评:红果海外版用免费模式切入海外短剧市场,与ReelShort、DramaBox的付费墙形成对照,并给出区域题材差异。

10月7日周三
10月6日周二
  1. Real Reel58

    AGC、WME、Hoorae 与 Fremantle 同期布局竖屏与创作者业务

    9 月 28 日至 10 月 4 日这一周,AGC Studios、WME、Hoorae、Live Nation 和 Fremantle 分别从制片、经纪、平台合作和版权改编切入竖屏与创作者内容,竖屏短剧开始被当作常规业务而非单次试验。 AGC Studios 成立 AGC Digital,由 Jared Jacobs 领导,负责识别、开发、融资和商业化数字生态中产生的 IP,覆盖电影、有剧本电视、无剧本、儿童与家庭、原生数字和微短剧,并提供制作、营销与国际发行,创作者保留 IP 控制权。 WME 推出内部数字运营部门 Creator Labs,由 Joanne Lee 领导,支持频道管理、发布、内容分发以及 YouTube 等平台的分发,同时投资视频策略与运营公司 Astra Media。Live Nation 则支持 Scott 和 Alexis Fisher 创办的 Creator Nation,计划收购并发展创作者管理公司,首批收购预计在未来几个月内完成。

    AI 点评:同一周内制片厂、经纪公司、平台和版权方分别补齐创作者与竖屏内容的产业环节,可看出竖屏短剧正从试验走向常规供给。

10月3日周六
  1. 扬帆出海61

    扬帆出海盘点47款AI社交出海产品:月活差近五倍的两款产品收入相同

    扬帆出海盘点2024年后上线、在海外上架的47款AI社交产品,按团队、上线时间、下载收入数据和玩法拆解,数据来自Sensor Tower、Appfigures、AppMagic、Insightrackr等。

    AI 点评:47款AI社交出海产品的收入与月活对照,呈现头部固化、下载洗牌和付费逻辑反转的具体差异。

  2. Real Reel43

    Real Reel 对谈 GoodShort:品牌竖屏短剧不是一门生意

    Real Reel 的 Celine Zen 与 GoodShort 的 Karla M. Rodriguez 对谈,讨论品牌竖屏短剧(branded microdrama)为何正在分化成不同的生意。Crocs 去了 ReelShort,Marc Jacobs 基本留在自家社交生态,Han Shu 则把连载叙事直接接到电商,这些项目都能叫品牌微短剧,但底层商业模式越来越不一样。 Karla 提到,一家高端奢侈品牌想找 GoodShort 做平台首个品牌内容项目,理由是竖屏剧正起势、竞品在试。但 GoodShort 反问对方有没有看过竖屏剧,对方没有。平台给了五部剧的免费权限,要求两三周后回来看完再谈;团队回来后愿意推进,但最初带来的创意并不适配平台,只能重新开发。 Karla 此前在 Sony 做过近六年的院线开发、电视开发和商业策略,之后在 Vogue 做品牌与数字制作,又经 ReelShort 进入竖屏行业,现于 GoodShort 负责艺人关系与品牌合作。Celine 从另一侧看到同样的张力:品牌为自己社交渠道定制竖屏剧是一回事,把同一项目放进有自身叙事语言和观众预期的微短剧平台又是另一回事。

10月1日周四
  1. 扬帆出海79

    扬帆出海盘点30款AI+游戏:钱流向生产管线而非AI原生玩法

    扬帆出海盘点30款出海AI+游戏产品后指出,2026年AI在游戏里的收益主要落在生产管线上,而非AI原生玩法。中国音数协2026年7月30日在上海CDEC公布,国内游戏企业AI技术普及率已达86%,头部22家企业美术设计环节渗透率84.2%;三七互娱披露2D美术资产AI生成占比超80%,单季度可产出超50万张素材。 供给端,Steam上标注使用AI的新游占2026年上半年全部新品的30.8%,二季度升至33%,带AI标注的游戏总量到9月突破1.4万款,年增长率280%。但AI标注游戏的中位收入停在300美元上下,28%的AI标注游戏没有一条评测,平台收入Top1%的游戏拿走约94%的估算收入。 AI原生游戏的收入停在百万美元级:《AI2U: 与你直到世界尽头》Steam累计毛收入第三方估算88.1万美元,制作人称累计收入约500万人民币、未覆盖研发成本;《Whispers from the Star》销量估算3.4万至10万份、毛收入27.3万至40.5万美元,Anuttacon于2026年7月战略性终止其后续开发。对照之下,三七互娱《Last Asylum: Plague》2026年8月单月海外收入突破2500万美元,《异环》5月移动端海外收入约1700万美元,《超自然行动组》累计流水突破50亿元。

    AI 点评:盘点30款AI游戏产品的收入与成本,呈现AI原生游戏与AI提效品类之间的量级差距。

9月30日周三
  1. Real Reel34

    ReelShort《Take Me Back to the Night We Met》剧评:不靠狗血反转的慢热好友变恋人

    ReelShort 竖屏短剧《Take Me Back to the Night We Met》(2026)获 Real Reel 剧评人 Sarah 给出高于 A+ 的评价,称其为目前 ReelShort 出品中她看过的最好故事。 剧评认为该剧走的是安静的二次机会爱情路线,围绕 Gwen 与 Aaron 之间未了结的过往展开,靠人物选择与表演推进,而非不断升级的误会、背叛和冲击。剧中没有宴会戏、几乎没有暴力场面,也没有扇耳光桥段。 Katherine Gibson 饰演的 Gwen 被困在失去梦想与动力的未来里,Aaron 重回她的生活后她眼中重新有了光;Mark McClafferty 饰演的 Aaron 并非用假出轨之类荒唐理由离开,只是走了,剧集借此展开他对自身懦弱的审视与对当年后果的面对。

  2. 短剧内行人40

    容量短剧发布“容量万相”智创平台,构建“一平台、一空间、一IP”AIGC生态

    容量短剧在杭州生态创新大会上发布“容量万相”智创平台,覆盖从创意选题、剧本创作到生产制作、全球发行的全链路能力。该平台与9月16日启幕的AI影视OPC社区、同日启动的文旅IP《山海秘境》共同构成“一平台、一空间、一IP”生态体系。大会还发布了《上元欢·宋》《约等于100岁》等四大精品微短剧项目。