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今日情报榜单已更新 4 个升温题材 48 个
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  1. duan.cn64

    Google、腾讯等大厂入局AI游戏平台,AI游戏数量井喷但收入高度集中

    Google、腾讯、Meta、Epic等大厂近一年纷纷推出或接入AI游戏创作平台,AI游戏数量出现井喷。Steam新品节参展试玩版从去年4200款增至8200款,据不完全统计三成以上使用生成式AI内容;TapTap CEO黄一孟披露2026年上半年新发行可玩游戏5002款,去年同期530款,其中超4000款借助AI制作。 平台侧,Astrocade在5月获红杉资本、Sea、谷歌人工智能未来基金、英伟达等5600万美元融资后,近期官宣月活达1000万,四个月前为500万;Roblox第三季度报告称平台内用Build创建的AI游戏已超7万款,超50万名用户使用该工具。谷歌10月与Unity合作推出AI游戏研发平台Playground,将接入Unity Spark并与GooglePlay打通;腾讯有游点灵、光子工作室群5月推出的AI互动影游“造化工坊”,以及虎牙的BinkBink。 爆款案例方面,字节游戏江南工作室的《不问凡尘》约20人团队、9个月开发上线,成本为传统同类制作的1/3,国区首发折后19.89元,上线三周Steam好评率87%,预估近千万流水、超26万玩家。韩国自由职业者用Claude Opus 5.5四小时开发的《八十亿分之一》于2026年10月28日发布,单条内容最高浏览量突破5700万次。

    AI 点评:文章用Steam新品节、TapTap发行量和SteamData.AI收入分布等数据,呈现AI游戏数量井喷与收入高度集中的反差。

  1. duan.cn67

    YouTube微短剧2026上半年播放量超65亿,电视端观看量同比增长超90%

    YouTube官方披露,2026年上半年平台微短剧播放量超过65亿次,观看时长同比增长超过50%,亚太地区相关播放量同比增长超过70%。

    AI 点评:YouTube披露的微短剧播放与电视端观看数据,为短剧出海团队判断新分发渠道提供了平台侧依据。

  1. 扬帆出海64

    YouTube 微短剧上半年观看量达 65 亿次,短剧出海进入 AI 制作与剧集化分发阶段

    2026 年上半年微短剧在 YouTube 上的观看量达到 65 亿次,YouTube Shorts 全球日均观看量约 2000 亿次,这是 YouTube APAC Business Go-to-Market 总监 Ling Lin 在 10 月 22 日 YouTube Drama Shorts 杭州交流活动上给出的数字。 Google Play 中国区战略合作伙伴关系拓展经理 Maya Ma 提到,短剧在全球消费者端已形成约 140 亿美元规模,参与者从中国和亚太厂商扩展到韩国、日本、美国开发者,受众也从女性用户向男性和更年长观众延伸。 枫叶互动副总裁南亚鹏介绍了公司路径:2017 年做互动视觉小说游戏,2020 年上线网文平台,2022 年推出 ReelShort,形成网文测试故事、互动游戏验证变现、微短剧扩大覆盖的出海链条。 AI 方面,麦芽传媒创始人何云长称公司借 AI 从第二梯队进入第一梯队,AI 主要改变效率、产能和题材,并拉高创作者下限;2026 年 9 月 AI 辅助创作后整体爆款率和付费转化有所提升,DataEye 数据显示 9 月 NetShort 双端内购收入位居海外短剧 APP 第二位。越南创作者 Ben Eagle 展示了用 Veo 3.1 创作的短视频,但表示情感表达、表演节奏和动作设计仍由人把控。

    AI 点评:文章汇集 YouTube、Google Play 与出海厂商的一线数据,呈现短剧出海从产能复制转向 AI 制作与剧集化分发的路径变化。

  1. Real Reel63

    YouTube 为 Shorts 上线剧集分季,微信按观看时长给短剧激励

    YouTube 在 Made on YouTube 活动上为 Shorts 推出 Shorts Series,允许创作者把 Shorts 组织成季和集,支持自定义封面和顺序播放,正在移动端、网页和电视端铺开。YouTube 称 2026 年上半年微短剧内容获得超过 65 亿次观看,观看时长同比增长超过 50%,电视端微短剧观看量增长超过 90%。 MACRO Television Studios 与 MANSA Studios 达成合作,共同开发、融资和制作竖屏剧集,双方共同拥有底层 IP,MANSA 将其移动优先的制作经验带入合作。 Jeffrey Katzenberg 向 TheWrap 表示计划创办一家用 AI 制作动画电影和电视的公司,形式可能是数字平台或实体工作室,但目前尚无公布的公司、片单、融资结构或技术合作方。SISTER Group 收购 Common Interest 少数股权并建立战略合作,从项目初期就引入品牌方共同开发 IP。 HeyRuby 推出自助发行模式,创作者完成 6 集即可上线并按固定节奏更新,创作者获得 70% 票务收入,独家内容升至 80%,观众打赏 100% 归创作者。CAKES Body 成立媒体公司 CAKES Media,首部作品为 9 月 22 日上线的 YouTube 纪录片。

    AI 点评:一周内八起变动串起竖屏短剧从平台功能、IP 共有到分账口径的重组,可看清产业结构而非单一产品。

已经到底了