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11月4日周三
  1. duan.cn47

    AI游戏步入"红果时刻":腾讯米哈游为何不慌

    Anthropic发布Claude Opus 5.5、重点提升游戏编程能力后,AI游戏再度成为互联网焦点,但腾讯、米哈游等大厂并未因此紧张。 Steam平台上带AI标签的游戏占比从2023年的1.2%升至2026年年中的30.8%;马斯克成立XAI人工智能游戏工作室,计划2026年底前发布一款基于Grok大模型的原生AI游戏。开发者可将游戏视频、3A大作或老游戏交给大模型,快速生成网页版、高像素版或缝合新作。 问题随之而来:大模型可反编译获取源代码复刻游戏,也可根据游戏视频理解底层逻辑后重写代码、规避版权。Take Two AI部门原负责人Luke Dicken称,爱好者能以极低成本反编译大作,原因是Anthropic和OpenAI等实验室在用巨额风投"算力倒贴"。音乐管理公司Reservoir已指控Anthropic未经授权复制受版权保护的歌词。 微信小游戏上线免费"一站式维权"功能,已处置违规线索50000余次、下架黑灰产链接20000余条;抖音小游戏对反编译、复刻行为实施阶梯处罚,第四次侵权将永久封禁主体。 原生开发路线亦有案例:《不问凡尘》采用AI真人写实画风,借助Seedance模型生成视觉素材。吉比特董事长卢竑岩称,AI已从工具变为共同创作的伙伴。

10月1日周四
  1. 扬帆出海79

    扬帆出海盘点30款AI+游戏:钱流向生产管线而非AI原生玩法

    扬帆出海盘点30款出海AI+游戏产品后指出,2026年AI在游戏里的收益主要落在生产管线上,而非AI原生玩法。中国音数协2026年7月30日在上海CDEC公布,国内游戏企业AI技术普及率已达86%,头部22家企业美术设计环节渗透率84.2%;三七互娱披露2D美术资产AI生成占比超80%,单季度可产出超50万张素材。 供给端,Steam上标注使用AI的新游占2026年上半年全部新品的30.8%,二季度升至33%,带AI标注的游戏总量到9月突破1.4万款,年增长率280%。但AI标注游戏的中位收入停在300美元上下,28%的AI标注游戏没有一条评测,平台收入Top1%的游戏拿走约94%的估算收入。 AI原生游戏的收入停在百万美元级:《AI2U: 与你直到世界尽头》Steam累计毛收入第三方估算88.1万美元,制作人称累计收入约500万人民币、未覆盖研发成本;《Whispers from the Star》销量估算3.4万至10万份、毛收入27.3万至40.5万美元,Anuttacon于2026年7月战略性终止其后续开发。对照之下,三七互娱《Last Asylum: Plague》2026年8月单月海外收入突破2500万美元,《异环》5月移动端海外收入约1700万美元,《超自然行动组》累计流水突破50亿元。

    AI 点评:盘点30款AI游戏产品的收入与成本,呈现AI原生游戏与AI提效品类之间的量级差距。