超1000部AI互动短剧涌入,Castloop等平台把创作门槛降到一句话
AI互动短剧赛道今年快速升温,番茄、拼多多、芒果、腾讯、字节等平台半年内密集布局,海外StoReel、Castloop、DRAMAGO等平台走向台前。文章以用户交互方式和剧情生成时机两个维度区分产品,指出竞争重心已从是否开放故事修改权限转向如何用工程能力为自由度兜底。
AI 点评:文章用交互方式与生成时机两个维度区分各家互动短剧产品,并给出Castloop等平台的具体数据,便于判断赛道分化。
内容形态
网文与短剧 IP 的影视化、漫剧化、短剧化与出海发行。
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AI互动短剧赛道今年快速升温,番茄、拼多多、芒果、腾讯、字节等平台半年内密集布局,海外StoReel、Castloop、DRAMAGO等平台走向台前。文章以用户交互方式和剧情生成时机两个维度区分产品,指出竞争重心已从是否开放故事修改权限转向如何用工程能力为自由度兜底。
AI 点评:文章用交互方式与生成时机两个维度区分各家互动短剧产品,并给出Castloop等平台的具体数据,便于判断赛道分化。
AI互动短剧平台Castloop已上线1000余部作品,覆盖20多个国家,累计吸引5万多名用户注册,高峰期日活破万,其一体化创作平台Castloop Studio支持从一句话生成包含二十多个节点的完整互动故事结构。
AI 点评:梳理AI互动短剧从预制分支到实时生成的叙事权分层,并拆解Castloop的长记忆模型与创作平台路径。
A+E Global Media 将近 200 部电视节目改编为竖屏短剧投入第三方市场,ZEE 支持的 BULLET 宣布联合七家制作公司开发 100 多部 AI 短剧,法国 JLA Groupe 于 10 月 8 日上线自有竖屏平台 JLA Play。本周多项公告共同指向一个问题:公司如何把移动优先的叙事变成可反复生产、分发和变现的生意。 A+E 的授权清单包括《Cold Case Files》《Alone》《Married at First Sight》,Lifetime 计划年底前完成七部竖屏原创,并每两周在其应用上线一部新剧。文章指出,竖屏化不只是画幅比例的改变,改编电视内容能否满足移动端观众对节奏和留存的要求,仍是一道商业测试。 Business Insider 的报道显示,ReelShort、GammaTime、ShortMax、CandyJar 等平台依赖 Meta 获客,部分运营方把高达 75% 的营销预算投向 Meta,GammaTime 联合创始人 Slava Mudryk 称自家比例约为 55%。对按集付费解锁的平台而言,关键问题是单个观众带来的收入能否持续高于获客成本。
AI 点评:一周内多家公司从版权、投流、AI 产能和公共资金等不同环节切入竖屏短剧,可看出这门生意正在形成可复制的生产与分发结构。
《雾里青》《许你星河千里》《想把你和时间藏起来》等一批国产现偶在预告片中集中放出吻戏、床戏片段,借po文式情感模板和亲密戏当卖点。这些场面尺度有限且视觉元素雷同,被指像工业糖精一样是捷径式创作。行业看中的是“性张力”的高性价比:感官刺激比氛围感更易拍、试错成本更低。
TikTok for Business数据显示,AI短剧已占TikTok短剧大盘80%的消耗占比,海外真人短剧与AI短剧投放消耗比约为2:8。AI短剧出海成本约2万美元、周期20到30天,远低于真人短剧的12万到20万美元和1到2个月。文章认为产能铺量打法正在失效,2026年8月海外微短剧下载量环比下滑1.3%,下一轮竞争核心将从卷画面转向卷剧本和本地化转译能力。
AI 点评:文章用投放消耗占比和成本对比,说明AI短剧出海已从产能竞争转向剧本本地化竞争。
6月17日杭州One-YouTube 2026谷歌AIDC生态大会上,未来电视与YouTube联合启动光帆杯AIGC出海大挑战,设立100万元创作激励,面向年满18周岁的个人、团队、机构及企业开放报名,作品征集持续至2026年11月。
AI 点评:大会披露的频道收益与AI短剧变现数据,可帮助读者判断AI内容出海的商业化进度。
字节旗下红果海外版PineDrama上线不到一年,全球下载量突破1亿,同期出海的还有另一款产品Melolo,两者复制国内免费短剧打法:全集免费、高频更新,界面与TikTok高度相似并支持TikTok账号一键登录。 2026年第一季度,TikTok海外短剧分账收入突破2400万美元。短剧嵌入TikTok主站后,用户无需单独下载APP,获客效率提升52%,投放规模翻了十倍,主站入口覆盖全球十大核心市场。 此前海外短剧市场由ReelShort、DramaBox两家头部APP把持,单家年营收在七八亿美元量级,模式为付费解锁;PineDrama与Melolo以全集免费切入,变现交给广告与分账。
AI 点评:红果海外版用免费模式切入海外短剧市场,与ReelShort、DramaBox的付费墙形成对照,并给出区域题材差异。
七猫出品、王道铁与孟娜首次搭档的真人短剧《无人似你》10月6日00:06上线红果,改编自七猫小说《第五年重逢,驰先生再度失控》。在AI生成内容占全行业上线微短剧超95%的背景下,七猫坚持慢工打磨细节,认为真人短剧的个体优势难以被替代。过去一年七猫短剧累计上线真人短剧超500部,全网累计播放量突破千亿。
9 月 28 日至 10 月 4 日这一周,AGC Studios、WME、Hoorae、Live Nation 和 Fremantle 分别从制片、经纪、平台合作和版权改编切入竖屏与创作者内容,竖屏短剧开始被当作常规业务而非单次试验。 AGC Studios 成立 AGC Digital,由 Jared Jacobs 领导,负责识别、开发、融资和商业化数字生态中产生的 IP,覆盖电影、有剧本电视、无剧本、儿童与家庭、原生数字和微短剧,并提供制作、营销与国际发行,创作者保留 IP 控制权。 WME 推出内部数字运营部门 Creator Labs,由 Joanne Lee 领导,支持频道管理、发布、内容分发以及 YouTube 等平台的分发,同时投资视频策略与运营公司 Astra Media。Live Nation 则支持 Scott 和 Alexis Fisher 创办的 Creator Nation,计划收购并发展创作者管理公司,首批收购预计在未来几个月内完成。
AI 点评:同一周内制片厂、经纪公司、平台和版权方分别补齐创作者与竖屏内容的产业环节,可看出竖屏短剧正从试验走向常规供给。
扬帆出海盘点2024年后上线、在海外上架的47款AI社交产品,按团队、上线时间、下载收入数据和玩法拆解,数据来自Sensor Tower、Appfigures、AppMagic、Insightrackr等。
AI 点评:47款AI社交出海产品的收入与月活对照,呈现头部固化、下载洗牌和付费逻辑反转的具体差异。
扬帆出海盘点30款出海AI+游戏产品后指出,2026年AI在游戏里的收益主要落在生产管线上,而非AI原生玩法。中国音数协2026年7月30日在上海CDEC公布,国内游戏企业AI技术普及率已达86%,头部22家企业美术设计环节渗透率84.2%;三七互娱披露2D美术资产AI生成占比超80%,单季度可产出超50万张素材。 供给端,Steam上标注使用AI的新游占2026年上半年全部新品的30.8%,二季度升至33%,带AI标注的游戏总量到9月突破1.4万款,年增长率280%。但AI标注游戏的中位收入停在300美元上下,28%的AI标注游戏没有一条评测,平台收入Top1%的游戏拿走约94%的估算收入。 AI原生游戏的收入停在百万美元级:《AI2U: 与你直到世界尽头》Steam累计毛收入第三方估算88.1万美元,制作人称累计收入约500万人民币、未覆盖研发成本;《Whispers from the Star》销量估算3.4万至10万份、毛收入27.3万至40.5万美元,Anuttacon于2026年7月战略性终止其后续开发。对照之下,三七互娱《Last Asylum: Plague》2026年8月单月海外收入突破2500万美元,《异环》5月移动端海外收入约1700万美元,《超自然行动组》累计流水突破50亿元。
AI 点评:盘点30款AI游戏产品的收入与成本,呈现AI原生游戏与AI提效品类之间的量级差距。
番茄短故事「IP回响计划」第三期正式启动,活动奖金池进一步加码。 本期延续寻找有力量、有深度的真诚表达的定位,同时向真人短剧持续输送IP,鼓励女性成长、年代言情、创意脑洞等创新和热门短剧改编题材。 入选作品将优先进入红果短剧「千部计划」活动改编评估。官方表示不追求浮夸爽感,主张写人物的真实成长,用短篇幅讲出有分量的故事。
AI 点评:番茄官方公布短故事IP回响计划第三期的征集方向与红果短剧改编衔接方式,可供短故事作者判断投稿题材。
番茄小说短故事上线「IP金品共创计划」,聚焦漫剧改编方向与中短篇幅,开放创作激励。本期覆盖男频/女频脑洞、玄幻仙侠、现言甜宠、历史古代、都市日常、宫斗宅斗、古风世情、年代、婚姻家庭、女生生活、男生生活共11种热门品类,参加作品字数需大于2万字。 编辑评估优质作品即可签保底,投稿邮箱为 fanqiexiaoshuoduangushi@bytedance.com。 优质内容享额外稿费激励,中短篇稿费激励再加码;同品类TOP可叠加爆款登榜奖金,也可叠加千字万金、回响计划奖金;优质高产作者还可获额外奖金。
AI 点评:番茄公布短故事IP金品共创计划的11个品类、2万字门槛和保底签约条件,可供中短篇作者对照投稿。
YouTube 在 Made on YouTube 活动上为 Shorts 推出 Shorts Series,允许创作者把 Shorts 组织成季和集,支持自定义封面和顺序播放,正在移动端、网页和电视端铺开。YouTube 称 2026 年上半年微短剧内容获得超过 65 亿次观看,观看时长同比增长超过 50%,电视端微短剧观看量增长超过 90%。 MACRO Television Studios 与 MANSA Studios 达成合作,共同开发、融资和制作竖屏剧集,双方共同拥有底层 IP,MANSA 将其移动优先的制作经验带入合作。 Jeffrey Katzenberg 向 TheWrap 表示计划创办一家用 AI 制作动画电影和电视的公司,形式可能是数字平台或实体工作室,但目前尚无公布的公司、片单、融资结构或技术合作方。SISTER Group 收购 Common Interest 少数股权并建立战略合作,从项目初期就引入品牌方共同开发 IP。 HeyRuby 推出自助发行模式,创作者完成 6 集即可上线并按固定节奏更新,创作者获得 70% 票务收入,独家内容升至 80%,观众打赏 100% 归创作者。CAKES Body 成立媒体公司 CAKES Media,首部作品为 9 月 22 日上线的 YouTube 纪录片。
AI 点评:一周内八起变动串起竖屏短剧从平台功能、IP 共有到分账口径的重组,可看清产业结构而非单一产品。
《兰香如故》自9月11日在CCTV-8和腾讯视频开播后,央视八套黄金时段收视位列同时段全国第一,腾讯视频热度值突破32000,位列2026热度年冠;其原著《兰香缘》是阅文旗下禾晏山的作品,目前在起点读书女生畅销榜、搜索榜双第一。
AI 点评:阅文以《兰香如故》的收视与站内榜单数据,说明原著IP与影视市场的联动效果,并列出多部待播改编作品。
9月24日岳麓大会“AI+数字内容创新”论坛上,行业讨论重心从模型转向产线。文中引用广电总局数据称今年前8个月全国上线短剧43万部、AI剧占比超九成,而DataEye数据显示上半年抖音新增AI剧、漫剧22.19万部中播放破亿仅1055部,破亿率约0.47%。
AI 点评:文章用43万部供给与0.47%破亿率的数据落差,说明AI短剧竞争已从模型生成转向产线稳定性。
爱奇艺9月23日在上海举办iJOY秋季悦享会,发布350余部新作片单,AI渗透长剧、中剧、短剧、电影等各业务板块。首部超长真人出演AI季播剧《不羡鸳鸯只羡仙》第一季将于今年四季度上线,另有《天行九歌之举世无双》计划2027年上线。AIGC网络故事片《灵魂摆渡》系列前两部首周收回制作成本,首月分账票房突破800万元;纳逗Pro商用三个月迭代200余项功能,已有800+数字资产、6500+IP资源。
AI 点评:文章梳理爱奇艺在长剧、中剧、AI电影和纳逗Pro上的落地数据,可看清长视频平台AI商业化的当前进度。
国家广电总局网络视听节目管理司司长王小亮在9月17日国新办发布会上表示,微短剧用户已超8亿人,2025年市场规模突破千亿元,今年前8个月上线微短剧43万部、是去年全年的13倍,其中AI剧占比超过9成。
AI 点评:广电总局披露微短剧用户超8亿、前8个月上线43万部且AI剧占比超九成,并给出真人剧扶持与AI剧标注的监管取向。
AI剧在一周内接连登陆卫视大屏,8月31日30集AI长剧《后西游记》进入湖南卫视黄金档,9月6日广东卫视播出由6人核心团队独立完成的AI仿真人短剧《暗流之下2:银子烫手》。
AI 点评:从湖南卫视到广东卫视,两个不同量级的AI剧案例在一周内落地,可看清大屏内容生产方式的成本与制度变化。
九州文化与《逆水寒》手游联合制作的45集漫剧《长枪赴平生》于8月31日上线抖音、快手、拼多多、微博、百度等平台,由九州负责剧本创作与全平台发行,游戏方提供原生IP内容与制作支持。
AI 点评:以《逆水寒》手游与九州文化的合作为样本,拆解游戏IP改编漫剧的分工方式与改编难点。