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2026 年 11 月 6 日 · 星期五每天 08:00 出刊

行业日报 · 2026 年 11 月 6 日 · 星期五

POPWAVE DAILY

第 18 期062026 年 11 月星期五
6件大事4个来源约 7 分钟读完
头条

前8个月上线微短剧43万部,海外AI漫剧活跃用户超1.5亿

今年前8个月全国上线微短剧43万部,其中AI剧占比超过90%;2026年1至9月上线量达49万部,为2025年全年3.3万部的近15倍。中国网络视听协会统计显示,2026年一季度全网上线微短剧约12.8万部,其中AI生成超过12.2万部,占比95%以上。 用户规模同步放大。据《中国—东盟微短剧国际传播发展报告》,短剧用户规模8.5亿、月活用户超过6亿;红果截至2026年7月日活跃用户1.68亿,同比增长107%,人均单日使用125分钟。据QuestMobile,截至2026年5月短剧去重用户8.51亿、占网民66.7%,短剧App月人均使用时长26.9小时。 成本端,AI漫剧单分钟制作成本最低已到350元,制作周期从90天压缩到10天左右,AI译制单部成本降至300元至500元,较人工译制降低80%以上。

扬帆出海原文
01

网文

duan.cn

字节腾讯阿里9183个AI岗位中2985个不要求写代码

作者让Claude读取字节、腾讯、阿里三家招聘官网公开JD,统计出9183个AI相关社招岗位中有2985个不要求编程能力,占32.5%,其中字节1757个、阿里834个、腾讯394个。 筛选标准偏保守:岗位不在研发序列,标题不含工程师、算法、开发、架构,任职要求不出现Python、Java、C++、编程、代码能力、深度学习或计算机相关专业。 部门分布上,字节前三为抖音电商141个、TikTok 115个、火山引擎101个;阿里为淘天153个、阿里云104个、千问事业部100个;腾讯394个中169个在IEG游戏业务。工种以产品、运营、内容为主。 具体JD包括豆包AI产品实习生(写作评测方向)要求汉语言文学等专业优先,TikTok的AI剧本内容评测专家(短剧)要定义好剧本标准并做评分卡,火山方舟Seedance2.5评测专家按导演、编剧、美术等七个工种评审,腾讯IEG的资深AI影像导演要求分镜逻辑等导演素养,字节识典古籍内容生态运营要求古典文献学背景并优先有Agent、Skill搭建经验。 关键词对比显示,文科友好岗对审美、用户洞察、同理心、表达、英语、逻辑的提及率均明显高于研发岗;要求熟练使用大模型的占19.0%,研发岗为8.2%。学历上,文科友好岗提到硕士的仅0.8%,提到博士的只有3个。

番茄小说·作家公告

番茄短故事上线「IP金品共创计划」漫剧改编IP激励活动

番茄小说面向短故事作者推出「IP金品共创计划」漫剧改编IP激励活动,聚焦16种漫剧热门品类及男频题材,参与作品字数需大于等于2万字。 活动新增男频专属奖励,可与品类奖励叠加;同品类、频道TOP作品还可叠加爆款登榜奖金,最高等奖金2万元。 优质高产作者不限名额,额外再加10%收益;活动奖金还可与千字万金、IP回响计划叠加,目标品类频道改编成漫剧概率更高,改编后另有版权收益。

02

短剧

国家广播电视总局另外 1 家也报道了

广电总局局长曹淑敏在2026中国广播电视精品创作大会致辞,谈微短剧、AI与出海

国家广播电视总局局长曹淑敏在2026中国广播电视精品创作大会开幕式致辞,披露电视剧、微短剧、AI应用和出海的最新数据与政策方向。 电视剧方面,前10个月电视剧和网络剧备案公示1031部、同比增长21.72%,50部剧实现“台网同播”,并成立大屏点播联盟、建立“剧好看”点播专区。 微短剧方面,今年前10个月已上线近55万部,是2025年全年的近17倍;总局将深入实施微短剧精品创作传播计划。 AI方面,今年上线微短剧中AI剧超过94%,全球首部AI生成的电视剧《后西游记》播出;总局正加快建设国家人工智能应用中试基地,构建“1+3+1”工作体系。 政策法规方面,《微短剧发展管理办法》已发布实施,《电视剧内容管理规定》正在修订,《广播电视法》立法加快推进;电视剧完成片审查时限缩减近一半,并放开集数限制。 出海方面,今年前9个月出海微短剧达21.8万部,中国出海微短剧应用月活用户超4亿。

03

互动影游

duan.cn

Google、腾讯等大厂入局AI游戏平台,AI游戏数量井喷但收入高度集中

Google、腾讯、Meta、Epic等大厂近一年纷纷推出或接入AI游戏创作平台,AI游戏数量出现井喷。Steam新品节参展试玩版从去年4200款增至8200款,据不完全统计三成以上使用生成式AI内容;TapTap CEO黄一孟披露2026年上半年新发行可玩游戏5002款,去年同期530款,其中超4000款借助AI制作。 平台侧,Astrocade在5月获红杉资本、Sea、谷歌人工智能未来基金、英伟达等5600万美元融资后,近期官宣月活达1000万,四个月前为500万;Roblox第三季度报告称平台内用Build创建的AI游戏已超7万款,超50万名用户使用该工具。谷歌10月与Unity合作推出AI游戏研发平台Playground,将接入Unity Spark并与GooglePlay打通;腾讯有游点灵、光子工作室群5月推出的AI互动影游“造化工坊”,以及虎牙的BinkBink。 爆款案例方面,字节游戏江南工作室的《不问凡尘》约20人团队、9个月开发上线,成本为传统同类制作的1/3,国区首发折后19.89元,上线三周Steam好评率87%,预估近千万流水、超26万玩家。韩国自由职业者用Claude Opus 5.5四小时开发的《八十亿分之一》于2026年10月28日发布,单条内容最高浏览量突破5700万次。

04

出海

扬帆出海

昆仑万维前三季度海外收入占97.4%,AI短剧单部成本压到2万美元内

昆仑万维2026年前三季度营业收入89.37亿元,同比增长53.96%,海外收入87.06亿元、同比增长60.78%,占营收97.4%;但扣非归母净利润亏损15.46亿元,亏损同比扩大,归母净利润260.94万元的正数来自投资收益。 投资收益主要来自艾捷科芯,前三季度投资收益15.96亿元中其贡献14.79亿元,系子公司股权被动稀释出表确认;同期长期股权投资从11.09亿元增至31.93亿元,增幅187.78%。 AI短剧业务方面,2026年9月AI短剧平台单月流水近1亿美元,DramaWave当月上新剧集95%以上由AI生成;据Sensor Tower统计,前三季度公司AI短剧平台整体MAU在海外短剧市场排名第一,FreeReels位居出海短剧应用下载量第一。DramaWave人均单日使用超40分钟,FreeReels保持80分钟以上。 11月2日业绩说明会上,董事长兼CEO方汉称传统海外单部真人短剧制作成本约15万至20万美元,同等体量AI短剧可控制在2万美元以内。三季报未单独披露短剧业务收入与盈亏,半年报显示上半年AI短剧平台收入15.35亿元、同比增长163.28%。 第三季度营业收入35.78亿元,同比增长72.71%、环比增长28.3%;销售费用24.78亿元,销售费用率约69.3%,高于第二季度的约62.6%;综合毛利率从第二季度约65.0%升至74.41%。

05

快讯

(本期完)

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