行业日报 · 2026 年 10 月 30 日 · 星期五
POPWAVE DAILY
DataEye 报告:上半年抖音新增 AI 短剧 22.19 万部,播放破亿仅占 0.47%
DataEye《2026上半年AI剧漫剧数据报告》显示,2026年1月至6月抖音端新增AI短剧和漫剧22.19万部,其中播放量破亿的仅1055部,破亿率约0.47%,超90%的作品流量表现低迷。 报告以5000万播放量作为盈亏平衡线,达标剧集仅2886部、占比1.3%,其余98.7%未达线;36氪援引的行业测算称,行业万播收益从2025年下半年的30元至100元跌到2026年的5元至10元。承制方数量一季度从1216家降至698家。 成本结构解释了供给为何刹不住:真人短剧每分钟制作成本8000元至12000元,AI短剧可压到800元至1000元,一部80集作品从50万至100万元降到几千元;但一部剧总成本70%以上用于买流量,全行业短剧投流日耗达1.5亿至1.7亿元量级。
短剧
红果短剧下线金币功能并上线休息提醒
红果短剧宣布年底前全面下线金币功能,并上线休息提醒和睡眠提醒,两项调整都指向用户观看时长机制。 10月21日红果发布公告,计划自11月1日起不再向新用户提供金币功能,12月31日前向全部用户下线,已获得的金币及现金余额权益不受影响。两天后平台确认上线休息提醒和睡眠提醒,用户连续观看达到一定时长或深夜追剧时,可能收到来自剧中角色的提示,后续还计划上线可自主设置提醒间隔的时间管理功能。 调整发生在红果使用时长登顶的背景下。《财经》援引QuestMobile数据,2026年三季度红果月人均单日使用时长约151分钟,在月活过亿的主流App中居首;2026年7月至8月月活跃用户达4.03亿,日活跃用户1.77亿,月均总使用时长约8321亿分钟,是爱奇艺、腾讯视频、优酷合计的3.8倍。 金币此前承担拉新与促活作用,也连接观看广告、浏览电商商品、玩小游戏等场景。盘古智库高级研究员江瀚分析认为,红果日活规模已处行业高位,持续靠补贴换增长的意义减弱,取消金币有助于让用户注意力回到短剧内容本身。《上海证券报》援引知情人士称,下线金币主要考虑是防止用户沉迷。 监管层面,国家广播电视总局《微短剧发展管理办法》今年9月1日施行,第三十七条要求微短剧播出单位定期审核评估算法机制,优先推荐优质内容,不得使用诱导用户沉迷、过度消费的算法模型。
全AI院线长片《三星堆:未来往事》票房121万元,上座率0.1%
据dexerto报道,国内首部全AI生成院线长片《三星堆:未来往事》上映数日累计票房仅121万元,场均观影人数2人,上座率低至0.1%。 该片由博纳影业出品,制作投入超千万元,近百人耗时两年完成,角色、背景、配音大量依靠AI生成,上映首日排片超万场。不少看过点映的观众表示不会为这部影片付费走进影院。 报道将其与两个月前上映的国产动画《牛来》对比:后者几乎没有预算,由导演和母亲二人完成,初期票房惨淡,后靠网友玩梗与自发传播拿下6429万票房。报道认为,观众买票进影院看重的仍是故事与情感体验,技术噱头不能直接转化为票房号召力;目前行业内多家影视公司仍在继续布局AI长片项目。
AppsFlyer第十九版报告解读:设备厂商集体上升,安卓端短剧增长42%
AppsFlyer第十九版《广告平台综合表现报告》显示,2026年Q1中国App出海获客广告支出同比仅增长0.9%,付费激活量却上涨超20%;非游激活量占整体近68%,其中短剧增长225.6%、生成式AI增长155.5%,游戏占比从35.5%降至32%。 报告本期把媒体渠道质量指标从“用户留存率”改为“广告支出季度环比变化率”,直接观察广告主的预算流向。样本覆盖57家媒体渠道、约2.5万款应用、272亿次付费激活和422亿次再营销转化,因方法调整不做跨版本综合排名比较。 iOS游戏榜AppLovin登顶,在11个细分区域中10个区域的综合实力与体量均列第1;Unity Ads综合实力第2,其自研机器学习系统Vector完成全量迁移后,中重度游戏7日留存预估准确率提升约18个百分点。Android游戏榜Google Ads仍居双榜第一,Xiaomi综合实力升至第5、体量从第14升至第8,vivo、OPPO、传音等设备厂商集体上移。 Android端短剧买量整体增长42%,增量集中在印度次大陆(+423%)和拉美(+77%),北美(-40%)与东南亚(-39%)出现预算结构性撤离。生成式AI应用安卓端增量155%、付费激活+207%,头部Photo&Video赛道份额从64%降至45%。
抖音内测短剧互动道具礼物,付费后特效在画面中演绎
据“读佳”报道,抖音正在内测短剧场景专属的道具礼物:观众消耗平台钻石即可购买,礼物触发后会直接在短剧画面中弹出配套的剧情互动特效。 有网友注意到,用户付费1钻购买“铁砂掌”后,该效果便会在画面中演绎出来。 目前尚未有官方消息证实这一内测功能的具体细节。
无畏契约、4399、三角洲游戏二创再成AI爆款
本周AI爆款榜单中游戏二创类内容占了一半,《无畏契约》《4399》《三角洲行动》等IP的AI二创作品接连出圈。
互动影游
快手磁力引擎上线磁力新剧-互动掘金计划,S档保底10万元
快手磁力引擎内容消费业务部上线磁力新剧-互动掘金计划,面向互动影游创作者开放合作,报名时间为2026年10月28日至12月31日。 计划支持真人和AI形象两类内容,要求作品含分支总物理时长不低于80分钟,以非线性视频为主线,具备剧情分支、角色切换、画面探索等交互设计。 合作权益包括常规分成、流量扶持和配套宣发,达标作品可享收益保底:S档10万元、A+档5万元、A档3万元,保底前提为永久非独合作。
腾讯视频V视界大会发布100+待播内容与AI混制工作台进展
腾讯视频在V视界大会上公布100+待播精品内容,并披露影视工业级AI工作台WorkRally已稳定运用180+个Skill,覆盖剧本拆解、分镜创作、视效制作等环节。 腾讯公司副总裁、腾讯在线视频董事长孙忠怀在会上表示,AI主要改变的是生产环节,能让“做出来”变容易,但没有让“做得好”变容易,未来达到及格线的AI原生内容会越来越多。 剧集储备包括《千里江山图》《玉兰花开君再来》等时代题材,《巫峡观山》《吴邪私家笔记2》等经典IP,古龙《凤舞九天》、亦舒《开到荼蘼》、尾鱼《三线谜回》《龙骨焚箱》等作者宇宙,以及《大奉打更人(第二季)》《庆余年(第三季)》《雪中悍刀行(第二季)》《三体·黑暗森林》《三体·大史》《剑来》《十日终焉》等系列开发项目。 综艺按“一横一纵”布局,横向覆盖美食等全谱系赛道,纵向推进IP季播化与线下落地,《现在就出发5》《喜人奇妙夜3》《开始推理吧5》《心动的信号10》等将继续制作。动漫方面,平台称今年合作客户数量实现新突破,后续将推出《十日终焉》《剑来3》《仙逆》《斩神3》及多部院线剧场版。 跨媒体开发上,《剑来》明年将同时推进动画第三季、动画剧场版、真人电视剧、院线动画电影与同名手游;《十日终焉》也将推出剧集与动漫。平台还宣布JUMP PARK与星光大赏两大线下品牌升级,后者将扩展为包含火龙AIGC黑客松大赛等四大板块的星光周。
出海
广电总局报告称2026年海外微短剧市场规模将超60亿美元,同比增长67%
国家广播电视总局10月20日在中国—东盟视听周期间发布《中国—东盟微短剧国际传播发展报告》,称2026年中国以外的海外微短剧市场规模将超过60亿美元,约合人民币401.62亿元,较2025年增长67%。 报告显示,2026年1至9月海外市场下载量前10的微短剧App均为中国背景,内购收入前10的平台中前9席为中国背景。东盟市场累计下载12.17亿次、内购收入4.38亿美元,占全球下载量的31.46%,其中印尼一国占东盟下载的56.77%。 供给端,2025年全国共3.3万部微短剧上线播出,2026年1至9月上线量达49万部,是去年全年的13倍;微短剧用户规模8.5亿,月活用户超过6亿,出海内容总量较去年底增长287.73%。
短剧自习室发布《2026海外短剧报告(上半年)》,1569款App样本还原市场图景
短剧自习室发布《2026海外短剧报告(上半年)》,App监测范围从334款扩大到1569款,新增MAU、DAU、日均使用时长及用户画像数据,并加大对AI短剧与AI互动短剧的调研。 2026年上半年海外短剧应用下载量16.67亿次,环比增长25.34%;IAP净收入10.43亿美元,环比下降0.86%。厂商层面,昆仑万维以2.53亿次下载居首,点众科技以1.84亿美元IAP收入登顶,占市场份额11.8%。 变现结构明显IAA化:IAA应用占比62.8%,较2025H1的53.6%提升9.2个百分点;新上线App中79.9%为IAA应用。报告说明,因印度、巴西等市场部分本土应用未采用App Store与Google Play支付,IAA占比存在一定程度高估。 全球下载量前50的应用中短剧占7席,合计下载7.32亿次,占前50名总下载量的10.7%,其中FreeReels位列第8,下载量约1.97亿次。 投放端,海外短剧App素材投放量从2025H1的2139万升至2026H1的4977万,2026H1环比增速54.3%。FreeReels下载增长227.5%、素材增长94%,iDrama下载增长364.1%、素材增长165%。
专访钛动科技Nancy:TikTok入局后,中国短剧团队在美区靠什么赢
钛动科技美区本土短剧业务负责人Nancy认为,TikTok加大美国本土短剧投入后,中国团队下一阶段的关键是把成熟制作与投放能力同美国本土文化洞察结合,而非在真人短剧与AI短剧之间做选择。 10月14日,TikTok宣布与美国内容制作工作室MADE BY US STUDIOS合作,共同制作一批由创作者主导的精品竖屏短剧。Nancy回顾,2023年前后海外短剧市场仍有大量译制内容,此后真人实拍逐渐增多,AI制作的短剧也开始进入市场;目前美国市场表现较好的短剧仍主要来自几家成熟的中国出海企业,美国本土公司则在素材产量、投放规模和运营经验上存在差距。 她以聚焦黑人文化和特定族裔群体的美国本土平台Mansa为例,指出本土化不能只停留在使用美国演员、切换美国场景或翻译台词,而要从选题、人物关系和文化语境开始。 TikTok近期推出新的短剧产品和扶持政策,同时发展Drama Center等原生短剧场景和TikTok Minis小程序。过去短剧公司把TikTok当买量渠道,用户需跳转应用商店下载独立App再观看付费;现在用户可在TikTok内发现、观看和解锁短剧,通过IAP付费或观看广告完成IAA变现,形成闭环。目前真正入驻TikTok Minis的短剧公司仍然屈指可数。
七猫与新加坡旅游局达成战略合作,启动小说短剧征文三位一体联动
七猫与新加坡旅游局于10月29日启动战略合作,并开启“出发!新加坡反正好玩”主题征文大赛,双方将围绕“一部小说+一部短剧+一场征文”三位一体模式展开联动。 新加坡旅游局局长欧燕媚率代表团到访七猫上海总部,她表示这是新加坡旅游局首次涉足网络小说与短剧内容赛道。七猫创始人、总裁韩红昌称,七猫此前已在文旅方向探索数年,此次把国内验证过的模式推向国际。 合作的首个内容落点是七猫大师作家星月相随的新作《南音无尽夏》,该作品以新加坡多元文化为背景,已于当天上线七猫中文网。以其为蓝本改编的同名短剧发布首支先导片,目前处于前期筹备阶段,预计12月在中国和新加坡两地启动拍摄,2027年2月上线播出。 新加坡旅游局还将联合途牛旅行推出剧中同款狮城打卡路线。征文大赛面向全网创作者开放,鼓励围绕新加坡真实文旅场景与人文特色创作,获奖作品将获得途牛提供的新加坡旅行类奖品,具体赛程与参与方式将通过七猫官方渠道公布。