行业日报 · 2026 年 10 月 31 日 · 星期六
POPWAVE DAILY
广电总局公布2026年Q3微短剧与网络动画片发行许可:67部微短剧换发苔花标新证
国家广播电视总局办公厅10月29日公布2026年7月至9月全国国产微短剧、网络动画片发行许可情况,三个月共338部获准发行,其中微短剧158部5369集,网络动画片180部1731集,这是总局首次将两者从网络剧片合并统计中单列。 9月1日《微短剧发展管理办法》实施并启用微短剧统一标识苔花标,158部微短剧中91部仍持网微剧审字旧字轨,67部已换成微短剧审字新证,覆盖20个省区市;新证对应真人项目投资300万元以上、AI微短剧80万元以上或涉及特殊题材的一类微短剧。 动画片一侧,中图新阅读(大连)一季拿下23部网络动画片发行许可,超过上海腾讯企鹅影视的11部,成为单季第一;腾讯系本季合计22部,按篇章拆分发行。
网文
番茄推高价值IP比稿制,微信Q4优质短剧激励最高100%
番茄推出高价值IP竞拍加比稿的综合授权方式,制作方先出价,出价只是入场券,还要提交改编方案参与比稿,由IP方判断谁改得好。 微信Q4小程序激励规则显示,优质新剧(人均播放≥10分钟)综合激励为100%,其中现金90%、广告金10%;普通剧综合激励分别为85%和50%。 阅文上调与腾讯的三年合作费用,推广服务费从3.1亿提高到9.2亿,涨幅约197%。 作者认为,分账正从普惠激励转向质量筛选,会改剧本的人机会更确定,但比稿抬高了中小团队的入场门槛,不宜只看100%激励就全部投入。上述比例和费用为平台及媒体披露口径,具体以官方规则页为准。
起点、QQ阅读公告滥用AI作品将取消创作补贴与激励福利
起点和QQ阅读同日发布针对使用AI的作品的新一轮惩罚公告,滥用AI的作品除撤榜、撤推荐外,还将被取消创作补贴和创作激励福利发放。 公告列出两个案例,其中《重生2001从成为腾讯股东开始》是四千订左右的精品新书,作者已在书评区发帖解释自己为何被处置。 同一天还有两本精品小说完结:《斗罗:从武魂喷火龙开始!》连载一年多完结,是斗罗一同人多女主文,作者此前两本斗罗同人完结均订一千六,这本升到七千大精品;《LOL,我的虎扑评分不会低》七个月完结,五千订以上。 万订作者常世在休息近九个月后开新书《那就让她们臣服我吧!》,为架空民国背景的多女主文,主角是基层巡警兼间谍,死后回到刚穿越时,具备时间回溯带来的预知优势。
起点上线逆袭神作标签,作者解读逆袭倍数与全勤机制
起点上线逆袭神作标签,为前期成绩差、后期翻倍增长的作品单独设立类似荣誉栏的展示位,有作品成绩翻了800倍。 作者介绍,逆袭倍数以作品上架首章24小时内的首订为基准计算,榜单前列作品多为几百倍,其中《刺新巡天》翻了800倍,《玄剑》翻了200倍。 作者认为《玄剑》首订约500多,对慢节奏新人作品已属不错,该书走直发签约后被编辑捞起。他还提到起点上架后有三个月全勤,每月约1500,需每天更新4000字,建议新人写长一些以拿到全勤并提升实力。
短剧
昆仑万维三季报:前三季度营收89.37亿元,AI短剧单月流水近1亿美元
昆仑万维发布2026年三季报,前三季度营收89.37亿元,同比增长53.96%,归母净利润同比显著改善并实现扭亏;其中海外收入87.06亿元,同比增长60.78%,天工AI业务收入43.21亿元,同比增长168.29%,第三季度毛利率提升至74.41%。 AI短剧是商业化进展最突出的板块。据SensorTower数据,2026年前三季度公司AI短剧平台整体MAU在海外短剧市场排名第一,FreeReels稳居出海短剧应用下载量第一;2026年9月该业务单月流水近1亿美元。海外付费平台DramaWave聚焦欧美、日韩市场,9月月度上新剧集95%以上为AI生成,用户人均单日使用时长超40分钟;免费平台FreeReels用户人均单日使用时长保持80分钟以上。 模型与产品方面,公司推出音乐大模型Mureka V9.5与O3,并开源游戏世界模型Matrix-Game 4.0,后者在单张RTX 5090上实现480p、60帧实时交互,端到端操作响应延迟低于150毫秒。AI游戏平台GameWave据SensorTower数据MAU居行业第一,子公司黎曼动力推出世界动作模型Riemann-1.0。 公司表示将继续推进“4+3战略”,以视频、音乐音频、游戏世界、基座文本与多模态四大模型体系为根基,以AI短剧、AI音乐、AI游戏三大AI原生平台为牵引。
灵矩科技复盘AI漫剧转型:从真人短剧到红果出品方第一
灵矩科技联合创始人吕少龙在ThinkingAI Summit 2026上复盘公司从真人实拍短剧转向AI漫剧的过程,并称星矩2026年上半年热度值峰值加总达15.11亿,登上红果AI漫剧出品方榜首。 真人短剧阶段,投流ROI常年低于1.1,单部成本从20万至30万涨到2025年最低80万,精品需150万至200万,爆款率从20%降到不足10%。公司2025年3月调研AI漫剧、5月立项,7月上线首部《咒术反噬》一周充值破百万,第二部《末日壁垒》不到一周充值破200万,ROI可达1.2、投流周期14天。 快速扩张后曾一个月招四五百人、约1000人月产200多部,人效下滑。公司把小组制改为中台制,建立编剧、分镜、美术、抽卡、后期和运营中台,做语言、工具、审美三项标准化,拆出120多个知识点的全流程SOP,人员变化不大时单月可产500部精品,人效提升78%,最高月产2000部。 吕少龙称AI使单部成本降到10万以内、周期不到20天(120分钟剧从拿到剧本约7天完成),剧组从30人缩到5人小组,导演等人才验证周期从数年缩短到约两个月。成本结构中剧本或版权约占20%、算力30%、人力50%,他预计版权费用会上升、人力成本继续下降。
互动影游
百度百家号发布互动剧合作指引,IAA分成70%、大赛最高奖15万元
百度百家号发布《互动剧合作指引》,面向全网招募具备互动剧成片、制作、分销及剧本创作能力的合作方,基础成片合作IAA分成比例为70%,增值成片合作下S级作品最高可获5万元现金激励。 合作指引把AI互动内容分为互动故事、互动剧和互动影游三种形态,并梳理出从恋爱模拟、真人陪伴到宫廷生存、悬疑解谜,再到AI仿真人、生成式支线、互动短剧的三个发展阶段。 增值成片合作列出两项条件:原短漫剧资源在百度站内播放量达100万及以上且角色与主角一致,或作品属于DataEye漫剧热播榜历史上榜剧目。作品按S、A、B、C四级评估,考察内容画风及类型、内容规格、内容质量,并单独设置互动质量评分,将互动节点分为弱、中、强三类,强互动节点又分属性判定节点和资源管理节点。 投稿分两阶段:11月中旬前提交H5压缩包和剧情树,11月中旬后提交互动剧视频素材。作品发布到百家号后在手机百度APP Feed分发,H5以卡片形式展现,端原生以视频形式展现;合作方也可制作分销视频挂载剧目锚点,或同期发布完美结局线漫剧版本引流,站内漫剧播放量大于100万可获增值现金激励。 百度同步启动「百度AI互动剧创作大赛」,设剧本创作、成片创作、IP共创三大赛道,报名时间为2026年10月23日至2027年1月23日,随交随审核,全场最高奖年度最佳互动内容奖金15万元。
腾讯视频2027片单公布:16部科幻与35个AI混制项目并行
10月28日,2027腾讯视频V视界大会在上海举行,腾讯公司副总裁、腾讯在线视频董事长孙忠怀表示,AI让“做出来”变容易,但没有让“做得好”变容易。大会公布2027年片单超过100部,分长卷精品、现实精品、爱恋精品、幻象精品、古装精品、网络故事片六大板块,其中幻象精品板块有16部,包括《十日终焉》《三体·黑暗森林》《三体·大史》《超新星纪元》等科幻、末世、赛博题材。 大会披露,已有10余个超现实主义题材项目在前期采用重度AI混制,目前在采用的项目约35个,预计很快突破50部。9月20日上线的古装玄幻剧《行镖》是业内首部“真人实拍加AI生成”的混制长剧,剧中男二号铎牧为纯AI生成角色,与真人同框演戏。影视工业级AI工作台WorkRally稳定运用的Skill有180多个,覆盖剧本解析、分镜生成、内容生产、资产管理、团队协作全链路,已分出AI漫剧、专业影视、精品动画三个版本。 王娟称,AI混制的工作流呈现“筹备周期前置拉长、拍摄与后期周期显著压缩”的特征,决策点整体前移到开机前。沉淀下来的角色数字形象、虚拟场景、标志性道具、特效模板可跨项目复用,也能以授权方式开放给品牌客户。
国家广播电视总局公布2026年10月全国电视剧(网络剧)备案公示:共270部
国家广播电视总局办公厅公布2026年10月全国拍摄制作电视剧(网络剧)备案公示剧目共270部,其中电视剧40部、网络剧230部。 网络剧内部结构为:中剧42部、短剧集15部、季播剧11部、互动剧2部、网络故事片160部;按占比计,中剧15.6%、短剧集5.5%、季播剧4.1%、互动剧0.7%、网络故事片59.3%,电视剧占全部剧目的14.8%。 题材分布上,当代题材137部占50.8%,古代题材91部占33.7%,近代题材36部占13.3%,现代题材6部占2.2%。
出海
VibeShort与StoryReel上线半年双双进入海外短剧收入榜前15
DataEye数据显示,2026年1月至9月海外微短剧App预估双端内购收入超过21亿美元,下载量超过22亿次;主打AI短剧的VibeShort(灵动象限)与StoryReel(埃奎诺克斯科技)双双进入收入榜TOP15。 VibeShort于2月25日登陆App Store,截至9月末累计内购收入突破3600万美元,位列第9;9月单月内购收入超900万美元,环比增长约6%,当月排名升至第8。StoryReel于4月8日上线,截至9月末累计内购收入超2800万美元,位列第13;9月单月突破1000万美元,环比增长约25%,当月位列第7。两款产品上线均不足八个月。 收入榜前五格局保持稳定,DramaBox、ReelShort、NetShort包揽前三,三款产品收入总和占TOP20总收入的50%。掌阅旗下iDrama、掌中云旗下JoyReels同样跻身TOP15,累计内购收入均超过2200万美元。 字节旗下PineDrama截至2026年9月全球累计下载量突破1亿,日活跃用户约700万,成为全球第7款累计下载破亿的独立短剧App。 据DataEye与36氪调研,AI把微短剧制作成本压缩到真人剧的20%,制作周期从1至2个月缩短到20至30天;2026年一季度海外短剧热门投放素材TOP100中,AI剧与漫剧占比从1月的2%升至3月的16%。
字节海外短剧Melolo日人均使用96分钟,PineDrama 9个月翻近8倍
字节系两款海外短剧应用Melolo和PineDrama上月的日人均使用时长分别为96分钟和60.5分钟,而36款头部海外短剧平台9月的日人均使用时长中位数和平均数仅13.6分钟、17.1分钟,没有其他App超过30分钟。 PineDrama上线不到一年累计下载量突破1亿,日活跃用户约700万;SensorTower数据显示其日活进入10月后一直在800万以上,10月18日一度突破千万。Melolo 9月月活5225万、日活1531万,D30留存率10.08%;PineDrama月活约3817万、日活超900万,D30留存率5.68%。 时长增长上,Melolo今年日人均使用时长一直保持在80分钟以上,9月突破90分钟;PineDrama从1月不足8分钟升至9月的1小时,9个月翻了接近8倍。作为对照,QuestMobile数据显示红果2026年三季度月人均单日使用时长约151分钟,红果于2023年8月推出,Melolo于2024年11月推出。